小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……,要花费一定的时间去计算每一个队员行动轨迹以及考虑到对方可能行进路线。……需要注意的是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定的要求

福音公主(Princess Evangile)

indienova.com/game/princess-evangile

制作一款恋爱养成类游戏,游戏主要讲述主人公男主不知走了什么样的狗屎运来到了全是女生女子学院里上学……白百合会首领,因为支持共学化活动,招到会员反对,导致她们全部退会。……理事会意见一分为二,但学生 90%反对。 前途未卜主人公,濑对他还有一件事隐瞒

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/steam/game/1145800

本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源。……《魔不可思议之旅》《東方Project》二次同人游戏,遵守相关发布规约

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/game/marisas-inconceivable-journey

本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源。……《魔不可思议之旅》《東方 Project》二次同人游戏,遵守相关发布规约

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

具体,《英雄对决》是什么样的游戏?……A、英雄对决端游,即客户端网络游戏,手游、页游 B、英雄对决竞技游戏,纯PK游戏,属于MOBA类……但与传统MOBA类游戏不同,三路对线、不以拆塔为目的, 而是纯PK竞技,注重的是游戏过程,结果

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

具体,《英雄对决》是什么样的游戏?……A、英雄对决端游,即客户端网络游戏,手游、页游B、英雄对决竞技游戏,纯 PK 游戏,属于 MOBA……类但与传统 MOBA 类游戏不同,三路对线、不以拆塔为目的, 而是纯PK竞技,注重的是游戏过程,结果

小组帖子:开发团队组建的状况更新

indienova.com/groups/post/100643

现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG回合战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻了解

ZLM 工藝(ZLM Crafter)

indienova.com/g/zlmcrafter

在當前版本(V1.4.0.0)中,您將體驗AXIOX世界。……如果您離開 主要城市太遠,則議書將超載並加速您死亡。這個版本是Z世界,也就是【熱情】世界。……它與早期版本1.3相距甚遠,我們希望您喜歡此版本水平面。在1.3版中,創造模式

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

版本:Early Access


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